تنقسم فعالية مبارزة الأبطال إلى ـ5 مراحل: مرحلة التحضير، التطوير والتجميع، نقل الموارد عبر الحدود، هجوم/دفاع وفترة الراحة.
- في مرحلة التحضير، يتم تمديد فترة حكم الإمبراطور ويصبح هو قائد السيرفر في المبارزة.
- في حالة عدم وجود إمبراطور حاكم في السيرفر مع انتهاء مرحلة التحضير، سيصبح السيرفر في حالة انعدام القيادة ولن يتم إصدار مراسيم حربية أو غيرها من المزايا الخاصة بالفعالية لذلك السيرفر خلال فترة المشاركة في الفعالية.
- في فعالية مبارزة الأبطال، يتم اختيار سيرفرين للمواجهة، ويحصل السيرفر المنتصر على كمية هائلة من المكافآت. تنقسم الفعالية إلى 5 مراحل: مرحلة التحضير، التطوير والتجميع، نقل الموارد عبر الحدود، الهجوم/الدفاع وفترة الراحة.
- في مرحلة التحضير، يتم تعيين الإمبراطور الحالي من كل سيرفر كقائد مبارزة، ويتم تمديد فترة الحكم لتغطي الفعالية. وفي حال عدم وجود إمبراطور، سيشارك السيرفر في الفعالية من دون بعض المزايا مثل تفعيل المراسيم وتوزيع الجزية.
- في مرحلة تجميع القوة، على القادة من الجهتين التنافس في التطوير وزيادة القوة لتجميع النقاط الفردية ونقاط السيرفر. ويتم تحصيل نقاط السيرفر من تطوير المباني وتجميع الموارد والقضاء على زعماء المتمردين وبحوث التكنولوجيا وتدريب الوحدات. يحصل السيرفر الذي يجمع اكثر النقاط في مرحلة تجميع القوة على أفضلية في المرحلة التالية.
- في مرحلة تمويل الحرب، سيتم فتح حدود السيرفرين وتقسيمهم إلى مهاجم ومدافع. يقوم السيرفر المهاجم بإرسال الموارد لمباني السيطرة العالمية في خريطة السيرفر المدافع. وعند وصول عدّاد الموارد المنقولة إلى 100%، سيحصل المهاجم على وفرة من النقاط. ويستطيع المدافع اعتراض طريق وحدات نقل الموارد المعادية لتخفيض صعود عدّاد الموارد. عند انتهاء هذه المعركة، يتم تبديل مواقع المهاجم والمدافع وبدء المعركة التالية. تمنح السيطرة على إحدى مباني السيطرة العالمية كمية هائلة من النقاط وأفضلية في المرحلة التالية. لن يتم قتل وحداتك في المعارك الواقعة في مرحلة نقل الموارد واعتراضها وإنّما ستصبح وحدات جرحى وسيتم نقلها إلى ورش الصيانة في قاعدتك، وفي حالة تجاوز عدد الجرحى السعة في القاعدة ستنتقل هذه الوحدات إلى ورشة صيانة السيرفر على الخريطة.
- في مرحلة الحرب الهجومية والدفاعية، يستطيع القادة من السيرفر المهاجم نقل قواعدهم إلى السيرفر المدافع والهجوم على الأعداء بحرية. يتم تجميع النقاط الفردية ونقاط السيرفر من خلال القضاء على القوات المعادية. عند انتهاء هذه المعركة، سيتم تبديل مواقع المهاجم والمدافع وبدء المعركة التالية. جميع المعارك بين لاعب ضد لاعب الواقعة في السيرفر المدافع لن تقتل وحداتك وستتحول لجرحى في ورشة الصيانة في القاعدة، في حالة تجاوز عدد الجرحى السعة المحددة، ستنتقل هذه الوحدات إلى ورشة صيانة السيرفر.
- عند انتهاء جميع المراحل، سيدخل السيرفران في مرحلة الراحة واحتساب النتيجة. وهناك شرطان مهمان لتحديد المنتصر في الفعالية وتحصيل المكافآت: أ) في حال سيطرة سيرفر على القاعدة النووية التابعة للسيرفر المقابل ونجح بالدفاع عن قاعدته النووية ضد الغزاة سيكون هذا السيرفر هو المنتصر وسيدفع السيرفر المهزوم الجزية له بالإضافة لوضع تأثير سلبي على السيرفر المهزوم ولغاية انتهاء فترة الراحة. ب) في حال سيطرة كلا السيرفرين على القاعدة النووية التابعة للسيرفر الآخر *أو* الدفاع الناجح لكلا السيرفرين عن قاعدتهم النووية، سيتم احتساب الفائز حسب أعلى نقاط سيرفر مجمعة وتحصيل المكافآت. ولكن، في هذه الحالة لن يحصل المنتصر على الجزية من السيرفر المهزوم.
ورشة صيانة السيرفر: تجدها بجانب القاعدة النووية في الخريطة وتستطيع استيعاب عدد غير محدود من الجرحى، كما توفر ميزة إصلاح لجميع الوحدات داخلها.
مرحلة تجميع القوة.
إرشادات تجميع النقاط:
- تجميع حمولة معينة من الموراد يمنحك {1} نقطة.
- زيادة القوة بمقدار {2} من تطوير المباني يمنحك {3} نقطة.
- زيادة القوة بمقدار {4} من بحوث التكنولوجيا يمنحك {5} نقطة.
- زيادة القوة بمقدار {6} من تدريب الوحدات يمنحك {7} نقطة.
- القضاء على زعيم متمردين في الخريطة يمنحك النقاط بحسب مستوى الزعيم المهزوم.
- يبدأ السيرفر المنتصر في هذه المرحلة باعتراض الموارد أولاً في المرحلة التالية، ويحصل على زيادة في فيش الاعتراض وفيش النقل بمقدار +{8}.
- جميع المهام لديها سقف أعلى للنقاط، ولن تحصل على المزيد من النقاط عند وصول الحد الأعلى.
مرحلة تمويل الحرب:
- قم باختيار الموارد لنقلها إلى مباني السيطرة العالمية (مصنع الرقاقات، مخزن الأسلحة، صوامع مهجورة، مرصد مهجور) في السيرفر المدافع، وعند امتلاء متطلبات العدّاد من الموارد بنسبة 100% سيحصل المهاجم على كمية كبيرة من النقاط.
- لا يمكن استخدام أصناف التسريع في عمليات نقل الموارد ولا يمكن سحب الوحدات الخارجة في قافلة الموارد. تختلف سرعة تحرك وحدات النقل باختلاف جودة الموارد المرسلة. وعند إكمال عملية نقل الموارد أو تصفير قوة وحدات النقل، ستعود الوحدات إلى القاعدة مباشرة.
- لن تتعرض وحداتك للقتل في معارك وحدات النقل، وسيتم تحويلها إلى جرحى. سيتم إرسال الوحدات الجرحى التي تزيد عن سعة ورشات الصيانة في قاعدتك إلى ورشة صيانة السيرفر في الخريطة.
- يمكن شراء "فيش الموارد" باستخدام الذهب بعدد مرات معينة لكل فعالية. ستختفي هذه الفيش عند انتهاء الفعالية فاستخدمها بسرعة.
مرحلة الحرب الهجومية والدفاعية:
- عند انتهاء الفعالية، وفي حال سيطرة سيرفرك بشكل ناجح على القاعدة النووية المعادية والدفاع الناجح عن القاعدة النووية الموالية، سينتصر سيرفرك بشكل ساحق، ويجب على السيرفر المقابل المهزوم دفع الجزية.
- السيطرة على مصانع الرقاقات سيعطي كمية كبيرة من النقاط لسيرفرك.
- الانتصار الساحق واستحقاق الجزية يمنح مكافآت أكثر من الانتصار بالنقاط فقط.
- عند الهجوم، يمكنك الانتقال إلى سيرفر العدو مرة واحدة فقط. بعد العودة إلى سيرفرك، لن تتمكن من الانتقال الى سيرفر العدو مرة أخرى. استعدوا جيداً أيها القادة لخوض غمار المعركة.
فترة الراحة:
- توزيع غنائم الجزية من ضمن صلاحيات الإمبراطور فقط. لا يمكن توزيع الغنائم في حالة عدم وجود إمبراطور حاكم.
- مع انتهاء فترة استحقاق الجزية، لن يتم توزيع الغنائم وسيتم فقدان الغنائم غير الموزعة.
- يتم توزيع موارد الرقاقات على التحالفات مباشرةً.
- يتم توزيع غنائم الموارد أو الأصناف بشكل فردي على القادة وإضافتها إلى مخزونهم بشكل مباشر.