التقدم في المنافسات:

1.     يقوم النظام باختيار أعلى 64 سيرفر للمشاركة في الفعالية بناءً على القوة القتالية

2.     يوجد 5 منافسات في فعالية البلاد المجهولة.

3.      تنقسم المنافسات الخمس إلى عدة مراحل: دور الـ64، دور الـ32، دور الـ16، دور الـ8، النهائيات.

4.      في كل منافسة، يتم تعيين 4 سيرفرات للاشتباك المباشر، ويتأهل أعلى 2 سيرفر جمعاً للنقاط إلى المنافسة التالية.

5.      بعد كل منافسة، يحصل جميع القادة المشاركين في المنافسة والحاصلين على النقاط على المكافآت في حال التأهل أو الخسارة.

6.      يتم فتح كل منافسة في أيام محددة، الإثنين والأربعاء والجمعة والسبت. وتستمر كل منافسة لمدة 4 ساعات.

7.      يمكن عرض وقت المنافسة وحالة تأهل السيرفرات ومعلومات سيرفر المنافس في جدول المعلومات.

8.      في الجولة الأخيرة، يحصل السيرفر صاحب أعلى نقاط على المرتبة الأولى في الفعالية، وسيتم ترتيب المركز الثاني والثالث والرابع وفق عدد النقاط المحصلة.

9.      بعد النهائيات، سيتم تسوية المكافآت وتوزيعها بناءً على المراتب الفردية ومراتب السيرفر. ويحصل القادة الذين يجمعون النقاط في الفعالية على مكافآت مراتب السيرفر

 

طريقة لعب البلاد المجهولة:

1.     عند بدء الفعالية، سيتم فتح بوابة البلاد المجهولة على حدود خريطة العالم، ثم يمكن إرسال القوات أعلى من المستوى 10 إلى الموقع

2.      يمكن اختيار القوات والأصناف التي تم إرسالها إلى بوابة البلاد المجهولة وتحويلها إلى خريطة البلاد المجهولة يدوياً

3.      هناك فرصة واحدة لتحويل القوات والأصناف إلى البلاد المجهولة. لذا يجب على القادة توزيع الأصناف بحكمة. وبعد انتهاء الفعالية، سيتم استعادة الأصناف المتبقية.

4.      في البلاد المجهولة، سيتم وضع القوات من نفس السيرفر في مبنى القاعدة الرئيسية للبلاد المجهولة.

5.      تتطلب الفعالية استخدام الجنرالات لقيادة القوات في المعركة، ويمكن للجنرالات من المستوى 40 أو أكثر المشاركة في الحملات إلى البلاد المجهولة. وفي حال كان مستوى الجنرال أقل من المطلوب، لا يمكن إرسال القوات إلى البلاد المجهولة.

6.      توفر خصائص الجنرال خصائص إضافية خلال المعركة في البلاد المجهولة. وكلما زادت خصائص الجنرال، زادت الخصائص التي تحصل عليها القوات في أرض المعركة. ولمزيد من التفاصيل، يرجى عرض خصائص الجنرال الإضافية في الفعالية.

7.      يحصل الفيلق الذي يدخل البلاد المجهولة على خصائص إضافية كبيرة، لذا أرسل الفيلق إلى البلاد المجهولة لتحصيل هذه الخصائص الإضافية المميزة.

8.      في حال كان قائد الفيلق في حملة عسكرية، لا يمكن استخدام جنرال قائد الفيلق لقيادة القوات في الحملة، وبالتالي لا يمكن إرسال الفيلق مع هذا القائد.

9.      يجب السيطرة على المباني قدر الإمكان في البلاد المجهولة ونهب المباني التي يحميها العدو للحصول على النقاط والفوز بالمنافسة.

10.  سيكون حاصل مجموع النقاط الفردية لجميع اللاعبين في السيرفر هو مجموع نقاط السيرفر. ويمكن تحصيل النقاط الفردية من خلال السيطرة على المباني وعلى مناطق تجميع الموارد ومن تدمير قوات العدو.

11.  سيتم علاج الجرحى في البلاد المجهولة تلقائياً بالترتيب في القاعدة الرئيسية. ويمكن تسريع العلاج التلقائي من خلال السيطرة على المباني ومن خلال الخصائص الإضافية للجنرالات المستخدمة. بعد انتهاء فترة المعركة، سيتم معالجة جميع القوات واستعادتها.

12.  خلال المعركة، يمكن الخروج من المعركة في أي وقت وإعادة جميع القوات. ويجب أن تعود القوات المرسلة إلى أرض المعركة إلى القاعدة الرئيسية قبل الخروج من ساحة المعركة.

13.  في حال إعادة جميع القوات وإخراجها أثناء المعركة، لا يمكن العودة إلى ساحة المعركة مرة أخرى.

14.  يمكن لطائرة الطيف والطائرات المسيرة وطائر اللهب المشاركة في معارك البلاد المجهولة.

15.  في البلاد المجهولة، يمكن استخدام التكتيكات للحصول على خصائص إضافية في الجيش المرسل.

16.  يتم تحديد عدد القوات التي يمكن إرسالها إلى البلاد المجهولة وفق حد الإرسال الحالي+الحد الأعلى للحشد. وكلما زاد الحد الأعلى زاد عدد القوات التي يمكن إرسالها إلى البلاد المجهولة.